[/[K4/]游戏介绍]《暗黑地牢 Darkest Dungeon》是一款Roguelike风格的永久死亡玩法的回合制RPG游戏。游戏中,一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主的远亲,恢复家族领土与名誉的担子就这么落到玩家身上,为此,必须招募各色英雄,组成冒险小队,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡。
[/[K4/]安装说明]开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
[/[K4/]简介]BOSS打法攻略
1.死灵法师
死灵法师在开始的时候是在前排.每次他用召唤骷髅的攻击,自己的位置就会往后退,直到他是第4个位置,非常靠后.他的攻击没有命中这个概念,因此唯一阻止他召唤爪牙的办法是在回合行动前打晕他,场上已经存在3个杂兵之后不会再进行召唤
推荐配置:
推荐理由:
修女和十字军都为VS邪恶伤害加成
瘟疫的医生可以给十字军加一次20%的伤害
瘟疫的医生可以提高强盗的破坏力
如果需要,修女,十字军和瘟疫的医生都有晕眩的技能
任何的伤害可以由修女和十字军来愈合,保证团队的持久性
强盗可以攻击任何位置的敌人,可以AOE,在打死 HP所剩不多的骷髅兵的同时也能打到后排的死灵法师
对付这个BOSS需要打死他同时还要杀死他召唤出来的骷髅兵.这些得益于强盗和瘟疫医生的BUFF.修女可以保正HP回复,十字军使用 VS邪恶的技能可以对骷髅造成有效的伤害,而强盗负责杀死巫师.
END
2.先知
先知是废墟的第二个BOSS,也是比较容易的一个.先知在第4的位置,打破位置1,2,3的木头在战斗结束后会有奖励
在战斗中,先知将使用2和3号SKILL攻击.其中落石具有毁灭性的打击
推荐配置:
推荐理由:
高伤害
术士 狙击手都可以mark并且攻击后排
mark后的伤害非常夸张
养狗人的BUFF加成
有3个单位拥有治疗能力
END
3.女巫
女巫是旷野的第一个BOSS,一开始出现在第3和第4的位置,她的锅占据了前排两个位置,而且不能移动他们的位置,并且锅有非常高的HP
女巫会把你其中一个英雄扔到锅里,这个英雄不能做任何事情只能不断的掉血
女巫每回合可以多次行动
推荐配置:
推荐理由: 麻风病人主要是用来抵抗被扔进锅里的伤害,因为他有超高的HP
恶人能对后排伤害的同时造成失血,非常有用的技能
小丑能速度和暴击,这是恶人必要的属性
小丑也能制造失血的DOT,非常有用
修女能及时的回复HP,当麻风从锅里出来时一般HP较低
这需要麻风被扔进锅里,然后集中火力打倒女巫
可以选择忽视她的伤害,但要注意麻风从锅里出来后,不要因为HP过低而被干掉
END
4.BOSS大炮
这个BOSS可以让你抓狂,但也不至于不可战胜
高达70%的减伤,非常高的HP,但本身没有攻击力,是通过点火的土匪来攻击
点火的土匪速度非常低,一定要优先消灭掉
推荐配置:
推荐理由:
伤害:快速干掉大炮旁边的的强盗,那么它只能挨打
所有的人都能攻击到点火的土匪
瘟疫医生能晕掉后面的土匪
所有人都能攻击到任意位置的土匪敌人
所有人都有AOE以应付棘手的情况
瘟疫医生能保证攻击力和速度的提升以一击干掉点火的土匪
治愈在这个BOSS这里显得不重要,但会出现流血的DOT,所以瘟疫医生是必要的
注意一定要先清理点火的土匪,不要冒险,不然会受到重创,小心驶得万年船
END
5.猪人王子
直到9月25日,猪王都是贫民窟唯一的BOSS,而且也是你将面对的最困难的BOSS
猪王子一般出现在123的位置,而小猪会出现在第4号位置
在战斗中,小猪会标记我方英雄,猪王子会对被标记的造成额外的伤害
如果移除了标记或没有英雄被标记,那么猪王子的伤害是可控的
小猪虽然可以快速的杀死,单手会造成猪王子暴走
如果先打倒了猪王子,还必须干掉小猪才算胜利
打猪王子就是拼伤害,你只能集中火力先打倒猪王子,任何想先打倒小猪的想法都是作死
推荐配置:
推荐理由:
高攻击力
更高效率的mark后狙击的攻击(只需7枪就可以干掉)
恶人针对BOSS对流血抗性低的特点造成大伤害
修女可以在BOSS攻击后有效的治疗我方
打这个BOSS就是拼伤害,伤害越高,越快可以取胜
END
6.肉块BOSS
头部是最受保护的部分,他的攻击会造成流血
骨头是除头部之外另一个受保护的部分,会造成中等的伤害和晕眩
BUTT是不受保护的部分 ,HP很高,会造成瘟疫的DOT
5
心脏只会回复自己的HP,这里就是对它造成最大伤害的目标
推荐配置:
推荐理由: 盗墓贼,强盗和恶人可以攻击到任何位置
盗墓贼,强盗和恶人可以治愈自己的DOT
盗墓贼,强盗和恶人都有AOE攻击,可以攻击多个目标造成更多的伤害
盗墓贼,强盗在拥有装饰品的情况下,有很高的回避率
修女能回复HP
把每一次攻击都集中在心脏上,它是你的目标
当没有心脏时,攻击BUTT,骨头和头部,当有两个心脏时,用AOE可以造成大的伤害
END
7.章鱼BOSS
估计是现在最难的BOSS
如果你想挑战它,你可以放一个火把在这个祭坛上
和它战斗的时候整个环境都是黑暗的,他的一次攻击可以分裂出两个小触手
这些小触手会一直分裂直到BOSS死亡,如果这些小触手被打倒,在BOSS攻击后它们还会再生
BOSS会带来许多枯萎和流血的DOT
触手的攻击和BUFF都是同时生效的
对付这个BOSS需要极高的伤害和准确率,如果拖延的太久几乎不可能打败它
黑暗路线玩法解析
这游戏就是走黑暗路线。看着光一点一点的消失确实是亚历山大,但是当黑暗完全降临,反而坦然了。过了初期,刻意的收集暗黑装备培养黑暗兵团了。与其高举光明大旗悲壮对抗,不如融入黑暗师夷长技以制夷。
光亮的实际效果与文字描述不合。100%时描述是基本准确的。完全黑暗时除了淘宝和暴击率上升,其实惊吓率是不降反增(只有0光时)。1-3格光亮时反而最糟糕,被惊吓几率高,暴击低,敌人强。所谓的半吊子最差。
不知道是因为英雄阵营还是怎么回事,用的赏金队和强盗队都出现0光时反而吓到怪物的现象(扎营前)。有次好不容易培养的黑暗军团,扎营后在半光状态下打了两场就废了,有光的时候反而最危险。
两个团一个以赏金为主,一个是强盗。先说下赏金团:1赏金,2赏金,3神秘,3小丑。有光时2,3位互换。赏金是单体输出最高的职业,终结一击站位和攻击位都是全亮,200%控制加打乱,自身血量闪避都还不错,是现在版本的黄金职业。
这个组合的思路就是单体暴击流,抢到先手就要死人。0光时暴击惊人,40%-50%爆率保证1轮爆两次,基本没有压力这一说。在贫民窟我的神秘摸错东西压力到80,最后出迷宫时压力回到10以下。学徒BOSS最快一轮两赏金都爆了直接带走。
进迷宫就用柴火加状态。这样免得你打一半再扎营,然后好不容易降的光又全满。在无怪的房间反复走降光(食物带够),有光时取下黑暗系装备,无光时记得装上。等到黑暗降临就是横着走。
这个组合打团挑BOSS都不错。也可以把2号位改为恶人,双恶人增加基础伤害,和基础生命,但是相比双强盗这个组合比较怕打乱技能,2号位的恶人一旦被推倒4号位就悲剧,而且2号位的恶人没有钢铁天使,对敌方4号位的打击能力变弱。
双强盗2号位强盗也可以站1号位,配突进技能和近程射击,这个配置的站位非常灵活,近程射击的火力也非常猛(缺点是只能打对面1号位)。
【暗黑地牢游戏技巧】
[/[K4/]游戏技巧]
推荐冠军组合:4-驯狗大师3-修女2-赏金猎人1-士兵
组合使用方法
开始战斗4V4
可以驯狗+修女强行秒对面后排1人
赏金猎人+士兵控制敌人两人
敌人打你一下
下回合秒剩下一个后排
赏金士兵杀一个
最后一个敌人打你一下
总共只会被攻击两下
当然我这种方法不是死的
还是需要大家随机应变的
比如直到哪个敌人更危险就先秒更危险
看到自爆怪就先打自爆怪
看到巨螃蟹+2个小怪
需要控制螃蟹其他人打剩下的2个小怪等等
由于操作方面十分复杂随机
这里直接给大家将套路吧
组合技巧妙手回春
当我方残血时
把敌方只打到剩下两个前排最好这两个前排不会流血不会枯萎病顶多会暴击(当然后期这种很少)
因为判定当剩下两个小怪(或者体积2的大怪)时系统不会产生随时间增加压力和敌人的负面作用
然后这4个人有各自的作用
4-驯狗大师
不断用这个技能减全队压力
3-修女
用这个技能全队加血
2-赏金猎人
用这个技能控制2个敌人中的一个(晕过的敌人会有眩晕抗性晕另一个就好)
1-士兵
用保护保护2号位和3号位(赏金猎人和修女)
最后整个组合的效果是敌人两个不断被控制一个
相当于一回合只有一个敌人在输出
而这个敌人输出顶多只能打到前排1-3人
都会被士兵保护(50%-90%最大防御)导致伤害极低
剩下修女和驯兽大师(小丑)加血减压
最后不断重复
残血满压最后就变成满血少压了
组合技巧强强联手
驯狗大师+赏金猎人
无论打BOSS还是体积2大怪都可以用此方法
假设大怪或BOSS藏在后排赏金猎人直接拉到前排
驯狗大师用这技能标记对手然后减防御
赏金猎人一发入魂瞬间爆炸(+90%)
驯狗大师让狗吃狗粮
跟上一发入魂瞬间爆炸(技能满级是100%标记加成)
终极技巧存档大法
找到游戏文件地址
这个时候游戏中假如你在打BOSS就在扎营的地点待机
然后复制游戏文件
新建一个文件夹把游戏文件复制到这里
之后有了存档后假设原先打BOSS失败也可以有个备份
删除原游戏把存档里的游戏文件替换成原游戏的位置就好了
【暗黑地牢系统配置】
4-主训狗师
[/[K4/]系统配置]
推荐配置CPU 暂未公布
显卡 Open GL 3.2+支持
内存 4 GB
硬盘 900 MB
系统 Windows 7/8/8.1/10
最低配置
CPU Intel Pentium 4 2.8GHz
显卡 Nvidia GeForce 7800
内存 2GB
硬盘 900 MB
系统 Windows 7/8/8.1/10